受约束算法 (C++20 起)
C++20 在命名空间 std::ranges
中提供大多数算法的受约束版本,能以迭代器-哨位对或单个 range
参数指定范围,并且支持投影和指向成员指针可调用对象。另外更改了大多数算法的返回类型,以返回算法执行过程中计算的所有潜在有用信息。
受约束算法
定义于头文件
<algorithm> |
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定义于命名空间
std::ranges |
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不修改序列的操作 |
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(C++20)(C++20)(C++20)
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检查谓词是否对范围中所有、任一或无元素为 true (niebloid) |
(C++20)
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应用函数到范围中的元素 (niebloid) |
(C++20)
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应用函数对象到序列的首 n 个元素 (niebloid) |
(C++20)(C++20)
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返回满足指定判别标准的元素数 (niebloid) |
(C++20)
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寻找两个范围出现不同的首个位置 (niebloid) |
(C++20)
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确定两个元素集合是否是相同的 (niebloid) |
(C++20)
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当一个范围按字典顺序小于另一个范围时,返回 true (niebloid) |
(C++20)(C++20)(C++20)
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寻找首个满足特定判别标准的元素 (niebloid) |
(C++20)
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在特定范围中寻找最后出现的元素序列 (niebloid) |
(C++20)
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搜索元素集合中的任一元素 (niebloid) |
(C++20)
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查找首对相邻的相同(或满足给定谓词的)元素 (niebloid) |
(C++20)
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搜索一个元素范围 (niebloid) |
(C++20)
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在范围中搜索一定量的某个元素的连续副本 (niebloid) |
(C++23)
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检查一个范围是否始于另一范围 (niebloid) |
(C++23)
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检查一个范围是否终于另一范围 (niebloid) |
修改序列的操作 |
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(C++20)(C++20)
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将某一范围的元素复制到一个新的位置 (niebloid) |
(C++20)
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将一定数目的元素复制到一个新的位置 (niebloid) |
(C++20)
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按从后往前的顺序复制一个范围内的元素 (niebloid) |
(C++20)
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将某一范围的元素移动到一个新的位置 (niebloid) |
(C++20)
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按从后往前的顺序移动某一范围的元素到新的位置 (niebloid) |
(C++20)
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将一个给定值复制赋值给一个范围内的每个元素 (niebloid) |
(C++20)
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将一个值复制赋值给一定量的元素 (niebloid) |
(C++20)
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将一个函数应用于某一范围的各个元素 (niebloid) |
(C++20)
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保存函数结果到一个范围中 (niebloid) |
(C++20)
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保存 N 次函数应用的结果 (niebloid) |
(C++20)(C++20)
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移除满足特定判别标准的元素 (niebloid) |
(C++20)(C++20)
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复制一个范围的元素,忽略满足特定判别标准的元素 (niebloid) |
(C++20)(C++20)
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将所有满足特定判别标准的值替换为另一个值 (niebloid) |
(C++20)(C++20)
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复制一个范围内的元素,并将满足特定判别标准的元素替换为另一个值 (niebloid) |
(C++20)
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交换两个范围的元素 (niebloid) |
(C++20)
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逆转范围中的元素顺序 (niebloid) |
(C++20)
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创建一个范围的逆向副本 (niebloid) |
(C++20)
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旋转范围中的元素顺序 (niebloid) |
(C++20)
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复制并旋转元素范围 (niebloid) |
(C++20)
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随机重排范围中的元素 (niebloid) |
(C++20)
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从序列中随机选择 n 个元素 (niebloid) |
(C++20)
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移除范围中的连续重复元素 (niebloid) |
(C++20)
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创建某范围的不含连续重复元素的副本 (niebloid) |
划分操作 |
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(C++20)
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判断范围是否已按给定的谓词划分 (niebloid) |
(C++20)
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将范围中的元素分为二组 (niebloid) |
(C++20)
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复制一个范围,将各元素分为二组 (niebloid) |
(C++20)
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将元素分成二组,同时保持其相对顺序 (niebloid) |
(C++20)
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定位已划分范围的划分点 (niebloid) |
排序操作 |
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(C++20)
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检查范围是否以升序排序 (niebloid) |
(C++20)
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寻找最大的已排序子范围 (niebloid) |
(C++20)
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将范围按升序排序 (niebloid) |
(C++20)
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排序一个范围的前 N 个元素 (niebloid) |
(C++20)
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对范围内的元素进行复制并部分排序 (niebloid) |
(C++20)
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将范围内的元素排序,同时保持相等的元素之间的顺序 (niebloid) |
(C++20)
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将给定的范围部分排序,确保其按给定元素划分 (niebloid) |
二分搜索操作(在已排序范围上) |
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(C++20)
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返回指向首个不小于给定值的元素的迭代器 (niebloid) |
(C++20)
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返回指向首个大于某值的元素的迭代器 (niebloid) |
(C++20)
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确定元素是否存在于某范围中 (niebloid) |
(C++20)
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返回匹配特定值的元素范围 (niebloid) |
集合操作(在已排序范围上) |
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(C++20)
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归并二个已排序范围 (niebloid) |
(C++20)
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在原位归并两个有序范围 (niebloid) |
(C++20)
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若一个序列是另一个的子列则返回 true (niebloid) |
(C++20)
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计算两个集合的差集 (niebloid) |
(C++20)
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计算两个集合的交集 (niebloid) |
(C++20)
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计算两个集合的对称差 (niebloid) |
(C++20)
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计算两个集合的并集 (niebloid) |
堆操作 |
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(C++20)
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检查给定范围是否为最大堆 (niebloid) |
(C++20)
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寻找能成为最大堆的最大子范围 (niebloid) |
(C++20)
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从一个元素范围创建出一个最大堆 (niebloid) |
(C++20)
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将一个元素加入到一个最大堆 (niebloid) |
(C++20)
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从最大堆中移除最大元素 (niebloid) |
(C++20)
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将一个最大堆变成一个按升序排序的元素范围 (niebloid) |
最小/最大操作 |
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(C++20)
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返回给定值的较大者 (niebloid) |
(C++20)
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返回范围中的最大元素 (niebloid) |
(C++20)
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返回给定值的较小者 (niebloid) |
(C++20)
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返回范围中的最小元素 (niebloid) |
(C++20)
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返回两个元素的较小和较大者 (niebloid) |
(C++20)
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返回范围中的最小和最大元素 (niebloid) |
(C++20)
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在一对边界值间夹一个值 (niebloid) |
排列操作 |
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(C++20)
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确定一个序列是否为另一序列的重排 (niebloid) |
(C++20)
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产生某个元素范围的按字典序下一个较大的排列 (niebloid) |
(C++20)
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产生某个元素范围的按字典序下一个较小的排列 (niebloid) |
受约束的未初始化内存算法
定义于头文件
<memory> |
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定义于命名空间
std::ranges |
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(C++20)
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复制元素范围到未初始化的内存区域 (niebloid) |
(C++20)
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复制一定量元素到未初始化的内存区域 (niebloid) |
(C++20)
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复制一个对象到范围所定义的未初始化的内存区域 (niebloid) |
(C++20)
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复制一个对象到起始与计数所定义的未初始化的内存区域 (niebloid) |
(C++20)
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移动对象范围到未初始化的内存区域 (niebloid) |
(C++20)
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移动一定量对象到未初始化的内存区域 (niebloid) |
在范围所定义的未初始化的内存区域以默认初始化构造对象 (niebloid) |
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在起始与计数所定义的未初始化的内存区域以默认初始化构造对象 (niebloid) |
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在范围所定义的未初始化的内存区域以值初始化构造对象 (niebloid) |
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在起始与计数所定义的未初始化的内存区域以值初始化构造对象 (niebloid) |
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(C++20)
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销毁范围中的元素 (niebloid) |
(C++20)
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销毁范围中一定量的元素 (niebloid) |
(C++20)
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销毁位于给定地址的元素 (niebloid) |
(C++20)
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在给定地址创建对象 (niebloid) |
返回类型
定义于头文件
<algorithm> |
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定义于命名空间
std::ranges |
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(C++20)
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提供存储一个迭代器与一个函数对象为单个单元的方式 (类模板) |
(C++20)
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提供存储二个迭代器为单个单元的方式 (类模板) |
(C++20)
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提供存储二个迭代器为单个单元的方式 (类模板) |
(C++20)
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提供存储三个迭代器为单个单元的方式 (类模板) |
(C++20)
|
提供存储三个迭代器为单个单元的方式 (类模板) |
(C++20)
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提供存储二个同类型对象或引用为单个单元的方式 (类模板) |
(C++20)
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提供存储一个迭代器与一个布尔标志为单个单元的方式 (类模板) |