std::ranges::destroy_at

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定义于头文件 <memory>
调用签名
template< std::destructible T >
constexpr void destroy_at( T* p ) noexcept;
(C++20 起)

T 不是数组类型,则在 p 所指向的对象上调用析构函数,如同通过 p->~T() 。否则,按顺序递归地销毁 *p 的元素,如同通过调用 std::destroy(std::begin(*p), std::end(*p))

此页面上描述的仿函数实体是 niebloid ,即:

实际上,它们能以函数对象,或以某些特殊编译器扩展实现。

参数

p - 指向要被销毁的对象的指针

返回值

(无)

可能的实现

struct destroy_at_fn {
  template<std::destructible T>
  constexpr void operator()(T *p) const noexcept
  {
    if constexpr (std::is_array_v<T>)
      for (auto &elem : *p)
        operator()(std::addressof(elem));
    else
      p->~T();
  }
};
 
inline constexpr destroy_at_fn destroy_at{};

注解

destroy_at 推导要被销毁的对象的类型,从而避免在析构函数调用中显式写出它。

在某常量表达式 e 的求值中调用 destroy_at 时,参数 p 必须指向生存期始于 e 的求值内的对象。

示例

下列示例演示如何用 ranges::destroy_at 销毁元素的相接序列。

#include <memory>
#include <new>
#include <iostream>
 
struct Tracer {
    int value;
    ~Tracer() { std::cout << value << " destructed\n"; }
};
 
int main()
{
    alignas(Tracer) unsigned char buffer[sizeof(Tracer) * 8];
 
    for (int i = 0; i < 8; ++i)
        new(buffer + sizeof(Tracer) * i) Tracer{i}; // 手工构造对象
 
    auto ptr = std::launder(reinterpret_cast<Tracer*>(buffer));
 
    std::destroy_n(ptr, 8);
}

输出:

0 destructed
1 destructed
2 destructed
3 destructed
4 destructed
5 destructed
6 destructed
7 destructed

参阅

(C++20)
销毁范围中的元素
(niebloid)
销毁范围中一定量的元素
(niebloid)
在给定地址创建对象
(niebloid)
(C++17)
销毁在给定地址的对象
(函数模板)